学習

LASER

Holographic Interferometry

ホログラフィ干渉法 Optical Holography #2の続きです ホログラムには光波が記録されていて、それは一つとは限りません。ホログラムに記録されている複数の光波間の干渉や、ホログラムによって再生されている記録時の物体からの光波(...
LASER

Optical Holography #2

#1の続きです 少しだけ、LASER光の復習をします。ちなみにLASER(ないしLaser)をレーザーと呼んだり書いたりしますが、他方レーザと呼んだり書いたりもします。末尾の音引き(延ばす音)を書かずに省略するのは、”機械系”の方々です。筆...
LASER

Optical Holography #1

LASERの可干渉性を利用して、光波のすべての情報を記録して、後に再生する手法について簡単に触れます。 筆者は長年この分野の研究に携わっていました。まずHolographyという用語ですが、 Holo = Whole 全ての graphy ...
LASER

LASERとはなにか

Light Amplication by Stimulated Emission of Radiationの略で、それが動作原理そのもの 日本語に訳すならば、輻射の誘導放出による光増幅という意味になります。かいつまんでその動作原理にあたる物...
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三角関数 sin x cos xの微分(導関数)

グラフを使った憶え方 まず\(\sin x \)のグラフです(再掲) 縦軸が\(\sin x\)で、横軸は\(x\)だとすると、\(\sin x\)の\(x\)に関する微分とは、グラフの傾き=接線の勾配に他ならないので、原点\(O\)付近で...
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三角関数 基本公式

少しずつ三角関数\(\sin \thetaや\cos \theta\)について書いてます。 この記事では\(\sin ^2 \theta + \cos ^ 2 \theta = 1 \)を思い出して、どうやって証明するのだっけという経緯につ...
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\(\sin x\)と\(\cos x\)の性質とグラフ

復習してみようか まず\(\sin x\)のマクローリン展開は、 \(\sin x=x-\dfrac{x^{3}}{6}+\dfrac{x^{5}}{120}+\cdots (1)\) これは奇関数である。つまり\(f(x) = -f(-x...
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マクローリン展開の応用

以前の記事でマクローリン展開について触れたが、その続編の応用です。 まずマクローリン展開(0の周りのテイラー展開)の再掲から、 \(f(x)=f(0)+f'(0)x+\dfrac{f''(0)}{2}x^{2}+\dfrac{f^{(3)}...
C++ Builder CE

情報収集についての提案

C++ Builder CE関連ないし周辺領域の話です 上から下へ難易度ないし努力度ないし敷居があがります。 まずはGoogle先生もしくはBingさんで検索ですね なるべくヒットを絞るために、"C++ Builder" and "なんとか...
C++ Builder CE

らじる☆らじる聞き逃し番組サーチアプリ

bug fixしましたよ らじる☆らじる聞き逃し番組サーチアプリで遊ぼう バイナリは、下記からダウンロードしてください。説明書も補足して、vectorは承認待ちです。 らじる☆らじる聞き逃し番組サーチアプリダウンロード vectorにも掲載...