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API

BattleField 1のStatsを得る

gametools.networkを利用する APIJSONExcelとの連携 C++ Builder CE登場 の続編です。アプリを作ります。結果はExcelのファイルに追記するので、まずExcelのファイルのハンドリングをC++ Bui...
API

BattleField 1のStatsを得る

gametools.networkを利用する API JSON Excelとの連携 オンラインゲームのplayer stats(統計情報)を得るサイトは色々ありますが、一つの例として を利用しています。 Stats API for the ...
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C++ Builder CE tips

新規あるいは更新インストールしたら是非IDE補助ツールRMMを入れてみてください 次回といいながら、ずいぶん間が空いてしまいましたが、 これの続編のツールのインストールの話です。プログラム群は、vectorからダウンロードしてください。 解...
C++ Builder CE

C++ Builder CE 中級プログラミング

GitHubのAPIを使って、リモートレポジトリの一覧を得る 3. TListViewへの表示 の続きで、最終回です。たぶん。一回目でなんとなくフォームに置いたTListViewですが、プロパティーなどを設定します。まずViewStyleを...
C++ Builder CE

C++ Builder CE 中級プログラミング

GitHubのAPIを使って、リモートレポジトリの一覧を得る 2. httpsでのgetとJSON処理 前記事でcurlとjqでそれなりに必要な情報は取れているので、いよいよC++ Builder CEでIndyを使ってまずJSONなレスポ...
C++ Builder CE

C++ Builder CE 中級プログラミング

GitHubのAPIを使って、リモートレポジトリの一覧を得る 1.準備編 だいぶ前にGitHubのアカウントを作って、アクセストークンも得ていたので、それを使います。以下を参考にしてください。 ユーザ名 alt-doc-naoですがcurl...
BattleField 2142

Battlefield 2142 サーバ

Linux版 dedicated serverの建て方 の続編ですかね。 の具体的な例やら実際的な運用のtipsを、 BattleRecorderを動かす場合。Windows版ではうまく行かなかったので、Linux版に限定して書きますね。ま...
C++ Builder CE

C++ Builder CE fragment and/or tips

queueすなわちキュー の続きです。流れともいふ。時々しか使わないので、実例から 拙作のユーティリティープログラムである、Remote Repository Manager での使用例を示します。レポジトリを複数選択して一括deleteす...
BattleField 2142

Battlefield 2142 サーバ

稼働中ですよ。join可能な方は、試して結果を報告していただけると幸いです。 クライアント準備編は、 ここを参考にしてください。クライアントが起動すればゲーム内のサーバブラウザからlatency低めのサーバーとして見えるはずなので、join...
BattleField 2142

C++ Builder CE fragment and/or tips

どちらかというとC++だけど、コンテナクラスのvectorの紹介 C++ Builder ないし Delphiには動的に割り付けられる配列がありますが、C++には標準的なコンテナクラスvectorがあり、便利なのでよく使います。実例を中心に...