Webカメラ Windows 11にネットワークカメラを追加する 前の記事の補足になります EOS Webcam Utilityについても紹介します Windowsが管理しているキャプチャーデバイス(カメラとマイク)を追加する方法を述べます。 まず、タスクバー上のスタートを右クリック->システムを選択 B... 2025.06.23 WebカメラWindowsキャプチャーデバイス
C++ Libvlcでキャプチャーデバイスを扱う 200万画素WEBカメラUCAM-C820ABBKを買いました ノートパソコンにはカメラが備わっていて、ZoomやらTeamsやらで使うことができますが、デスクトップパソコンでZoomを使うのだといわゆるWEBカメラが必要です。というわけで... 2025.06.21 C++C++ Builder CETipsVCLWebカメラWindowsアプリケーションキャプチャーデバイスクラスグラフィックサウンドプログラミングシステムプログラミングソフトウエアラッパー
C++ MPOファイルの表示プログラム Cudavmapからの流れで、MFCなWindowsプログラムを紹介します。 拡張子が.mpoなファイルはその昔FujiFilmから発売されていた、3Dカメラによって記録されたものです。カメラは、型番がFinePix REAL 3D W1で... 2025.06.19 C++JPEGVisual StudioWindowsアプリケーショングラフィックソフトウエアデジカメ画像ファイル立体画像
C++ 運動解析プログラム VMAPについて GPUによる並列化 Cuda利用 の続編です。下図(再掲)で、 このグラフで一番高速なものです。CPU側でGPU上のコードを呼び出しているのは、下記のspiralprod(maxpos)です。 for( int frame = astart... 2025.06.17 C++CUDAWindowsアプリケーション並列処理正規化相関画像ファイル高速度ビデオ高速度撮影
bash Bash scriptをhttp get経由で起動 ssh経由よりは簡単だけど......。 のIndy版です。ということはIOSでなくPCからの操作ということになります。上記の記事のように、sshクライアントからリモートでスクリプトを実行してもいいのですが、Indyだけでは困難なことがわか... 2025.06.15 bashC++ Builder CERaspbianTipsVCLWindowsアプリケーションシェルスクリプトホームオートメーション
LASER Holographic Interferometry ホログラフィ干渉法 Optical Holography #2の続きです ホログラムには光波が記録されていて、それは一つとは限りません。ホログラムに記録されている複数の光波間の干渉や、ホログラムによって再生されている記録時の物体からの光波(... 2025.06.13 LASERマイケルソンの干渉計分解能干渉縞時間分解能物理空間分解能高速度撮影
LASER Optical Holography #2 #1の続きです 少しだけ、LASER光の復習をします。ちなみにLASER(ないしLaser)をレーザーと呼んだり書いたりしますが、他方レーザと呼んだり書いたりもします。末尾の音引き(延ばす音)を書かずに省略するのは、”機械系”の方々です。筆... 2025.06.11 LASERマイケルソンの干渉計分解能干渉縞物理空間分解能銀塩カメラ
LASER Optical Holography #1 LASERの可干渉性を利用して、光波のすべての情報を記録して、後に再生する手法について簡単に触れます。 筆者は長年この分野の研究に携わっていました。まずHolographyという用語ですが、 Holo = Whole 全ての graphy ... 2025.06.09 LASERRMS分解能物理空間分解能
LASER LASERとはなにか Light Amplication by Stimulated Emission of Radiationの略で、それが動作原理そのもの 日本語に訳すならば、輻射の誘導放出による光増幅という意味になります。かいつまんでその動作原理にあたる物... 2025.06.07 LASERマイケルソンの干渉計干渉縞物理
C++ Builder CE C++ Builder CEのIDEでgit cloneする Publicなリモートレポジトリをgit cloneしてみる 前記事で作ったGitlab.comのPublicなレポジトリへのURLは、 でした。これを指定して、IDE内部からgit cloneしてみます。まずはIDEのトップメニューのファ... 2025.06.05 C++ Builder CEGitGitLabTipsVCLグラフィックソフトウエア干渉縞