2025-04

BattleField 2142

Battlefield 2142 サーバ

Linux版 dedicated serverの建て方 の続編ですかね。 の具体的な例やら実際的な運用のtipsを、 BattleRecorderを動かす場合。Windows版ではうまく行かなかったので、Linux版に限定して書きますね。ま...
C++ Builder CE

C++ Builder CE fragment and/or tips

queueすなわちキュー の続きです。流れともいふ。時々しか使わないので、実例から 拙作のユーティリティープログラムである、Remote Repository Manager での使用例を示します。レポジトリを複数選択して一括deleteす...
BattleField 2142

Battlefield 2142 サーバ

稼働中ですよ。join可能な方は、試して結果を報告していただけると幸いです。 クライアント準備編は、 ここを参考にしてください。クライアントが起動すればゲーム内のサーバブラウザからlatency低めのサーバーとして見えるはずなので、join...
BattleField 2142

C++ Builder CE fragment and/or tips

どちらかというとC++だけど、コンテナクラスのvectorの紹介 C++ Builder ないし Delphiには動的に割り付けられる配列がありますが、C++には標準的なコンテナクラスvectorがあり、便利なのでよく使います。実例を中心に...
C++

C++ Builder CE code fragment

ping()関数でタイムアウトをデフォルト引数で指定する 前記事 でping()を扱いましたが、ここではプロパティーのReceiveTimeoutを600msと固定的に書いていましたが、C++のデフォルト引数の機能(書き方ともいふ)を使って...
C++ Builder CE

C++ Builder CE tips

サブスクリプションの更新 C++ Builder CEの入門編の最初でインストールしましたが、ちょうどあるマシンで一年のサブスクリプションが切れたので、更新の手順を解説します。インストールの記事は、 でした。新しいシリアルを用意します。 こ...
C++ Builder CE

C++ Builder CE code fragment

TIdIcmpClientを使ってlatencyを計る件 ついでに関数化もするかな C++ Builder CE code fragment | 山王二丁目学習塾・パソコン教室 の続きです。上の記事を書いている時に、なにげに "c++ bu...
C++ Builder CE

C++ Builder CE code fragment

TIdIcmpClientを使ってネットワークの”疎通”を調べる件 プロトコルの流れで一度紹介しようと思っていたところ、 "tidicmpclient timeout delphi example"というようないかにもなワードでBing君で...
C++

運動解析プログラム VMAPについて

開発系をVisual C++ with Intel Compiler ICCに移行 この記事の続編です。C++ Builderでの開発で、特にその処理速度が頭打ちであり、並列化によってさらなる高速化を目指す方向に進むために、Visual C...
Debian

LinuxでGameServerQueryする

GameDigでdebugするよ 具体的にgame serverにqueryするための準備です。gslistでもQuery可能ですが、gamedigのデバッグモードでより詳細で具体的なプロトコルが分かりますので、その手順と情報を示します。g...